Pro20: James Kwon, Industrial Design pour ASTRO Gaming

Alors que le Gaming grandit, il s’appuie sur le talent de nombreuses personnes venant de divers horizons et permet ainsi à l’industrie de continuer à évoluer. Chez ASTRO, nous nous efforçons d’innover toujours plus dans tout ce que nous faisons, celà concerne aussi la recherche des meilleurs designers tels que James Kwon! Nous nous sommes assis avec lui pour parler de ses débuts dans le jeu vidéo, ses inspirations, et comment il a donné vie à sa passion en tant qu’Industrial Designer ASTRO Gaming . JK_LITTLE

 

1. Qui es-tu et que fais-tu ?

James Kwon, Je suis Industrial Designer chez ASTRO.

 

2. D’où viens-tu ?

Je suis né à Seoul, Corée. J’ai déménagé aux US à l’âge de 16 ans. Je suis à San Francisco depuis 2000.

 

3. Comment étais-tu enfant ?

J’adorais jouer et dessiner. Ma maman avait de l’expérience dans le milieu de la mode, je pense que j’ai commencé à dessiné grâce à elle. J’aimer jouer, dessiner, et le sport. Je me suis investit dans le Judo et la Boxe jusqu’au lycée. Maintenant j’aime bien regarder l’UFC.

 

4. Et qu’aimais-tu à l’école ? Que détestais-tu ?

J’adorais l’école. Étudiant, j’arrivais avant l’ouverture, et je repartais tard. J’ai étudié le Design Indutriel en me concentrant sur Transportation, j’ai adoré être là. J’aide actuellement des diplômés et des étudiants seniors à l’Université de l’Académie des Arts à se préparer au monde réel.

 

5. Qu’aimais-tu faire étant enfant ?

L’un de mes voisins était dans l’Illustration, et passait son temps à dessiner. Il était plus vieux que moi, alors j’admirais son talent. J’ai commencé à apprendre des techniques plutôt cool à l’âge de 6 ou 7 ans. Ca m’a aidé durant mes études supérieures d’avoir acquis ces compétences plus jeune.

 

6. Dis-nous en plus sur la première fois que tu as joué à un jeu-vidéo.

Mon premier jeu était sur le Macintosh de mon père sur disquette : Prince of Persia. Ma première console était une Nintendo Famicom Disk System !

 

7. Si tu pouvais revenir en arrière et te donner un conseil, lequel serait-il ?

Voyage plus ! Comme l’Europe ou d’autres pays avant que les responsabilités liées au travail ne vous prive de votre liberté. Ne pas voyager à limité ma vision du Monde, ce qui a impacté mes études.

 

8. En quoi le jeu vidéo était une bonne carrière pour toi ?

J’ai travaillé pour presque 10 compagnies différentes avant de débuter chez ASTRO. ASTRO Gaming était mon client lorsque j’étais chez Huge Design, et lorsque j’ai demandé à rejoindre l’ASTRO Crew, j’ai eu un préavis de 3 jours et j’ai été embauchant sur le champ.

 

9. Que fais-tu de ton temps libre, en dehors du gaming?

Je regarde des films de science-fiction et d’autres choses qui m’inspirent. Je vais dans les écoles non seulement pour aider les étudiants mais aussi pour les motiver à travailler plus dur. Je suis sorti avec d’autres designers industriels, pour parler de nouveaux concept cars, de nouveaux produits et de tout ce qui nous inspire. Quand je ne travaille pas, je créée mes propres concepts qui ne verront peut-être jamais le jour, mais c’est pour moi un moyen d’être heureux, de me relaxer et de me faire plaisir.

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10. Qu’est-ce qui te plaît ?

J’aime les gens humbles, et qui comprennent ton désir de toujours vouloir apprendre plus.

 

11. Et ce qui te déplaît ?

Je n’aime pas les gens négatifs.

 

12. La question traditionnelle sur les musiques/films/livres/nourriture.

De manière générale le Hip Hop, et du B-Boy quand je dessine, qui ets typiquement du hip hop, sans les mots.

 

13. Dans quoi es-tu mauvais ?

Les réseaux sociaux, je suis très discret.

 

14. Dans quoi excelles-tu ?

La résistance physique, je pense que c’est une qualité importante pour un designer. Même si tu es plutôt bon, si tu ne sais pas persévérer, tu ne peux pas connaître le succès. Tu dois toujours continuer, travailler toujours plus. Je m’entraîne encore après le travail. Mon surnom était Le Monstre, parce que je voudrais aller à l’école tous les jours, toute la journée.

 

15. A quels jeux joues-tu ?

Diablo 3 sur PC. En Mode Hardcore .

 

16. Qu’attends-tu ?

Avec impatience, Overwatch.

 

17. Où te vois-tu d’ici 5 ou 10 ans ?

Dans 5 ans, toujours chez ASTRO. Toujours dans le design. Rien de très différent à part quelques nouveaux produits. Travailler ici est un rêve parce que souvent, en tant que designer, vous devez suivre votre client en dépit de ce que vous aimez ou non. Chez ASTRO, avec une identité de marque et de conception, nos produits ont une longue durée de vie grâce à leur originalité. C’est comme concevoir une voiture. J’aime notre marque, et c’est ce qui fait la différence. La majorité des designers ne portent ou n’utilisent pas leur propre marque, et moi à la maison, j’ai mon A40.

 

18. Des conseils pour ceux qui voudraient suivre tes pas ?

Ma citation préférée vient de mon professeur Tom Matano : “Toujours inspiré.” Toujours inspirer, et faire des choses qui t’inspirent. maintiens ton corps en bonne santé, et ne te pose aucune limite.

 

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